História Sobre Capella e Procyon

Conheça os ideais politicos que envolvem estas lutas travada entre Capella e Procyon, de que lado você está?

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro

Mago Negro está chegando! Inferno, sim, ele o 9º Estilo de Batalha da Cabal. Você está pronto para isto? Prepare-se para o Mago Negro!.

Novo Calabouço Keldrasil Sagrado

Através das pesquisas de Yerte, os Nevarethianos conseguiram despertar o poder das Asas Arcanas. Logo, um Atirador Arcano, ex combatente das forças especiais de São Valentim chamado Long, conseguiu manipular as forças Arcanas melhor que ninguém, levando seu poder ao extremo...

Tutorial Duelista

Duelista, a primeira classe em nosso tutorial de classe atualizado.

Tutorial Craft!

Aprenda a obter o maximo de pontos de amizade com o NPC Chloe no Cabal OnLine, leia agora.

quinta-feira, 11 de novembro de 2021

História sobre Capella e Procyon

 História sobre Capella e Procyon


    Umas das mecânicas de jogo do Cabal online é a divisão entre nações onde cada uma tem um sábio que a lidera, para tal temos os Sábios Capella e Procyon.

     Mas você já parou para ler um pouco sobre estas duas nações e o porquê elas diferem tanto uma da outra?

     E se a sua resposta for não, então vou deixar aqui esta história para você conhecer melhor, depois ao final deste artigo trarei uma breve explicação de como é escolhida a nação dentro do Cabal.


    Capella é uma mulher muito perspicaz. Baseada em estudo e modernismo, ela vai contra todas as coisas antigas do passado.

     Em particular, ela afirma que tudo que é dito a respeito de São Valentino e do Senhor da Destruição deve ser descartado.

     Ao mesmo tempo, ela coopera ativamente pela descoberta de novos estilos de batalha.

     Ela diz que devemos escapar das sombras da honorável era, e isto enquanto nós devemos encarar este momento de tentativa e erro, isso é tudo em nome do desenvolvimento.

     Ela sonha em uma Nevareth aonde todos são iguais. Ela acredita que deve surgir uma política para o povo e do povo.

     Consequentemente, ela afirma que a antiga e privilegiada Torre dos Sábios não é mais necessária.

     As pessoas devem viver sob os seus próprios meios, ou seja, fazer Nevareth autoconfiante, ela argumenta que as relíquias do passado são todas desnecessárias.

     Ela diz que a Torre dos Sábios e as proles deveriam divulgar informações previamente restritas ao público, e que todas as pessoas deveriam ser autorizadas a buscar seus interesses.

     Portanto, o objetivo dela é o de realizar uma Nevareth justa aonde todos podem colher resultados justificados pelos seus esforços.

     Em adição, ela diz que tais boatos a respeito do Senhor da Destruição e todos os núcleos poderosos não são nada além de vestígios da ignorância enraizada naqueles medos do passado.

     Em nossa atual situação, seria de grande interesse se tudo isso fosse mentira. Em multos casos, Suas afirmações são um tanto agressivas e incomuns.

     As previsões dela refletem de perto os desejos do povo de Navareth.

     Se a educação suficiente está para expandir a compreensão da força e providenciar a realização da lógica e da razão, ela acredita que a heresia desaparecerá já que se baseia em inundáveis teorias e mentiras agrupadas sob nome da religião, e tudo isso será revelado em breve.

     Seu grande desejo é de que todas as pessoas sejam livres para usar a força.

     Por esta razão, educação é a chave facilitadora para sua visão. E para a qualidade da educação, a classe privilegiada deve desaparecer.

     A mais representativa destas privilegiadas classes é a Torre dos Sábios.

     Ela afirma que a torre dos Sábios deve ser dissolvida com a união das várias proles para realizar este movimento.

     Neste modo, a eficiente redistribuição e divisão dos recursos e riquezas pode ser alcançada.

     Para isso, existe a necessidade de uma organização. Esta organização seria um consulado de representantes de cada uma das proles selecionados pelo voto público.

     Essa é uma expressão que mostra que não deveria haver nada superior a já existente posição de prefeito das proles.

     Para resumir as coisas, o atual mundo baseado nas classes privilegiadas com tais intuições como os Sábios, academias, prefeitos das proles, etc., deveria ser convertido para um mundo aonde as pessoas educadas, de Nevareth estejam no centro. Esse é o código de moral e justiça sendo garantido pela Federação Capella.

 


     Procyon é alguém muito forte. ele compreende toda a magia descoberta até a atualidade e é capaz de usá-la.

     Em adição, ele acredita que Nevareth dirigida por um Líder excepcional que reine com punhos de ferro em tal modo que as pessoas não terão qualquer preocupação e poderão simplesmente seguir em frente e viver como quiser.

     Seu desejo básico é de que a Torre dos sábios deveria ser tomada.

     De qualquer modo, a ideologia deveria permanecer, enquanto a troca de papéis seria inevitável.

     Ele acredita que os tempos de caos e incertezas podem ser equiparados por um único, excelente e poderoso líder.

     Este líder não deveria ser ninguém além do Sábio de maior destaque. Como sábio, ele também é um político e pai para o mundo.

     Para haver um único sábio, ele afirma que pode ser qualquer um em Nevareth que tenha recebido excelente educação e tem grande número de qualidades.

    Ele acredita que durante os tempos aonde o poder era dividido pelos sete sábios, Nevareth sofreu com a perda de oportunidades e de futuro desenvolvimento.

     Para isso, ele está organizando um governo unificado de proles liderado por um único sábio.

     Com a concentração em um domínio dos anteriormente dispersos recursos, será possível em breve os surgimento de um programa de educação especial, sendo eficientemente implementado.

     E, como o talento de Nevareth expande por tal sistemática educação, a competitividade para decidir o sucessor irá se intensar.

     Já que ambos Capella e Procyon enfatizam a importância da educação, eles diferem em um especifico fundamento.

     Capella acredita na ampla educação que promoverá a sinergia e o subsequente desenvolvimento.

     Ao contrário, Procyon acredita na educação gerada para o desenvolvimento de um único e destacável líder de padrões superiores.



    Agora que sabemos um pouco sobre os sábios Capella e Procyon podemos nos concentrar em como se juntar a estas nações dentro do jogo, existe duas formas de se fazer isto ou seja, em um determinado nivel como veremos logo mais você poe escolher uma nação pela primeira vez e mais para frente (como se o jogo pergunta-se tem certeza disso, não esta arrenpendido?) você pode refazer esta escolha ou fica na nação que você ja escolheu anteriormente.

    Vamos lá? ...

    O primeiro modo é no nível 52.

      Requisitos Necessários: Ser Nível 52, e ter feito todas as quests de história até então.

      O nome da quest é 'Pelo que Você Luta'.

       Primeiro - Vá a Porto Lux e fale com Morison (Oficial)

       Agora escolha se será Procyon ou Capella

    O segundo modo é no nivel 95.

 As quests que precisam ser feitas para pegar nação no level 95 sãp

- A Verdade Sobre o Grupo de Pesquisa(Faça as 10)

- A Comissão de investigação

- A Excitação de Markus

- A Preocupação dos mercadores

- A recomendação do oficial

- A criança problema, Naain

- A Arionel Incontrolavel

- O Preocupado Aike

- O Pedido de Bein

- Os Itens Que Naain Roubou

- Laboratorio de Naain

 

A torre dos sábios (Somente a Primeira)

- A Indicação do 8º Sábio

 

O Livro do Apocalipse : Parte 1 (Complete as 5)

- Visitando Veradrix

- O Pedido de Veradrix

- O Teste do capitão Mark

- A Herança dos Sábios

- O lutador que Lidera as estrelas

 

A Organização Secreta: Parte 1 (Todas as 7)

- O Fluxo de Destruição

- A Preocupação dos Guardas

- O Lider dos Cavaleiros, Luaan

- Mantendo a Ordem

- A Oposição dos Mercadores

- O Dono do Emblema

- Informando Veradrix

 

A Organização Secreta: Parte 2 (As 7 Primeiras )

- Inicio de uma Nova Busca

- O Alquimista Rabujento

- As Condições de Tesky

- Os Magos Sombrios

- O Laboratório dos Magos Parte 1

- Arionell, Sempre em Encrencas

- O Laboratório dos Magos Parte 2

 

O Livro do Apocalipse: Parte 2 (Complete as 5)

- Evocando Sirius

- O Segundo Pedaço

- O Terceiro Pedaço

- O Cartão do Apocalipse

- O Destino de Veradrix

 

O Livro do Apocalipse: Parte 3 (Complete as 10)

- O Segundo Cavaleiro

- Outro Cavaleiro

- A Busca

- Investigação Problemática

- Um Novo Colega

- Promessa de Encontro

- Pista 1

- Pista 2

- O Último Cartão

- O Último Cavaleiro

  

1ª História - A Espada do Guardião:

- O Rei Desaparecido

- O Dono do Terceiro Cartão

- Perseguir Patren

- Arionell?Aike?

- Sacrifício

- A Carta de Sírius

- Porto Lux, Pagãos

- Arionell se Vai

- O Sacrifício dos Pagãos

- Provocação Sincera

- O Clã dos Mortos-Vivos

- A Volta de Arionell

- A Incansável Estrela da Companhia

- Mantendo Linhas de Batalha

- Inimigos Implacáveis no Mesmo Barco

- O Altar da Nevasca

- Outro Começo

- Estoura a Guerra

- A Pista Inesperada

- Um Passo

 

2ª História - A Guerra

 - A Guerra Burguesa

- O Vácuo em Ordem

- A Dissolução dos Mercadores

- Transmitindo um Criptograma

- Guerrilhas

- Os Monstros Mecânicos

- Acordo de Trégua

 

3ª História - O Rei Desaparecido:

- Dúvida

- Parar de Vagar

- Paradeiro de Patren

- Descoberta do Grupo de Pesquisa

- Identidade de Silverwood

- O Mestre do Clã

- Arionell Triste

- Encontro na Caverda do Litoral

- Espião Na Torre

- Sobre a Criança e a Revelação

- O Clã das Plantas e os Magos

- União com um Cliente Rigoroso

- Ajuda de Tesky

- O Pequeno Dono da Selva Vermelha

- Traição

- Terra do Clã de Metal

- Aliança dos Pagãos

- A Verdade Contada por Aldebaran

- A Flecha Que Perdeu seu Mestre

- Clã Sombrio e o Cabal

 

4ª História - Cabal x Cabal

 - Duelista Místico

- A Verdade do Sétimo Núcleo

- Localização do Núcleo NAA

- Prometeu

- Controlador NAA

- Reunião do Clã de Metal

- Ruinas da Cidade Antiga

- Natureza da Guilda de Magos

- Aliança de Aço

- Chega de Destruição

- Uma Criança Chora

- Traição

- A Ferida

- O Inimigo, Silverwood

- O Retorno de Sírius

- A Trama se Desenrola

- Terra dos Mortos-Vivos

- O Inimigo por Trás da Parede de Gelo

- Onde está Aldebaran

- O Terceiro Sábio

- Confrontando o Traidor

- Magoa

- Preparações de Yuann para o Fim

- A Herança Escondida na Torre

- O Que Naain Viu

- Vampiro Rigel

- Sucessão Imcompleta

 

Parte Final - Núvens de Guerra:

- A Guerra Insensata

- O Frio que Ameaça a Vida

- Chuva que Não Para

- A Ira do Guardião do Santuário

- Torre dos Sábios, Dividir. (Aqui Escolhe Nação)


É isso ae galera, até a próxima, nos vemos em Nevareth!!! 

terça-feira, 28 de setembro de 2021

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro

 

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro



 Mago Negro está chegando! Inferno, sim, ele o 9º Estilo de Batalha do Cabal. Você está pronto para isto? Prepare-se!

 




 Conteúdo

Sobre o Mago Negro

Estilo de batalha - Set e Status

Acessórios

Effectors

Runas

Habilidade

Habilidade de ataque

Habilidade secundária

Arma Memorial.

 Sobre o mago Negro


 Alguns dos magos que lidam com a Força queriam um novo poder diferente da magia elemental, e eles silenciosamente conduziram pesquisas e experimentos em um lugar que não era visto por outros. E depois de uma longa pesquisa, eles combinaram a Força com as almas dos mortos para usar uma forma de magia que convoca as trevas e os espíritos.

      Eles controlam a alma por meio de pequenos cristais e subjugam o inimigo por meio de magia e maldições de ampla área, e pessoas habilidosas às vezes mostram um novo tipo de método de luta ao possuir a alma diretamente no corpo.


 Estilo de Batalha - set e status  

     Vamos exemplificar a criação de um mago negro vou mostra aqui a tabela inicial de status e logo em seguida um exemplo de quanto estes status melhoram a cada 10 pontos de habilidade adicionado ao personagem.



        Staus para cada 10 pontos adicionados ao personagem.


        No jogo, Mago Negro tem um design exclusivo para os itens do Conjunto Marcial.

      Se você é daqueles que curte as classes mágicas, mas gostaria que se parecesse com Duelista ou Guerreiro, esta classe foi feita para você.

       O set do Mago Negro assim como Mago e Duelista é formado pelo conjunto marcial ou seja; mascará, quimono, punho e sapatilha. As armas são baseadas nas orbes e cristal sendo que quando está em condição de batalha exibe Foice na mão esquerda e Caveira na mão direita além do personagem também exibir almas flutuantes que cercam o personagem o tempo todo.

        * As almas não serão exibidas quando o personagem rolar, for derrubado, derrotado, no modo social, modo de batalha 3 ou em uma moto.

     Abaixo segue uma tabela do set SigMethal e Paladio mostrando como será a distribuição dos pontos necessários para equipa-los:

  


         Acessórios

                  Anéis.

           Anélda Sorte: +1 taxa critica +10%,  +2 taxa critica +15%, +3 taxa critica +17% e +5 taxa critica +17%

          Anel do Sábio: +1 a +10, sendo como base de status o +6 atq mag. +10, precisão +50, defesa +22 e (for, int, des +1 )

        Aneis da Leth e do Killian são uma boa também pois possuem Taxa Crítica e Dano Critico consideraveis.

                Brincos.

            Brincos do vampiro: de +4 até +9, sendo o status do +9: furto de hp max por golpe +55, furto de mp max por golpe +55, hp +90 e mp +90, podendo ter mais tributos com aprimoramento do caos.

                Braceletes.

            Bracelete do Sábio: +8: ataque mágico +32, precisão +170, tecica de mágica amp +9% e dano adicional +16, podendo ter mais tributos com aprimoramento do caos.

                Amuletos.

              Amuleto de Orphidia: defesa +30, bloqueio +60, acerto +60 e max taxa crítica + 4%, além de possuis danos criticos +4%, +2% e +2% (baseado no amuleto amarelo)

              Amuleto da dor: defesa +20, evasão +30, danos críticos + 10% e max taxa crítica +3% (não me julguem pela dica, pois estou levando em conta defesa e evasão por ser classe mágica!).

                Cinto.

               Cinto do Sábio do Caos de Minesta: +9: hp +10, hp +100, ataque mágico +45, danos críticos +6% e técnica mágica amp.+3%.

               Talismãs, Cornalinas, Arcanas e Broche.

          Os talismãs de esmeralda de minesta e o talismã do caos, cornalina +9 no minimo e as Arcanas do sábio e do caos são itens indispensaveis no equipamento do personagem.

         Com a nova atualização agora tambem temos o Broche do Chefe Laxar quem tem em nivel, baixo, médio e alto.

                Dragona.

            Dragona do Sábio de Mithril: ataque mágico +90, precisão +120, tecnica de mágica amp. + 5%e hp +350.

            Basicamente são estes os acessórios indispensáveis para o Mago Negro, porem nada impede você de usar outros itens como braceletes de sienna ou aneis diversos para melhorar o P.A ou P.D de seu char.

             Effectors

      

           Runas e runas supremas


 

    Runas Supremas



           Vou deixar aqui a lista de todas a runas existentes no jogo onde você pode montar seu char com as rumas que melhoram as habilidades do mesmo.


             Habilidades.

            Uma vantagem do Mago Negro é o uso do totem que além de permitir que você use outras tecnicas eles agem por um tempo dando dano em área nos mobs e outros, agora sem mais delongas vamos ver as técnicas desta classe que só perde na apelção para o Duelista.

                    Tecnicas de Ataque.

  

                  Totens:

Convocar Totem para infligir dano ao longo do tempo

O totem será indestrutível, mas não será convocado após a duração da habilidade

O totem infligirá dano ao longo do tempo em uma zona quadrada vermelha específica

  


     

                        Tecnicas de Buff e Debuffs

                Aqui iremos apenas mostrar as tecnicas específicas para a classe, sendo as outras as mesmas que compõe a lista de buffs e debuffs do Mago Negro.




            As tecnicas de Buff e Debuff desta classe também se dividem em duas partes pois alguma delas são para o proprio personagens e outras para atingir o oponente seja mob, boss ou pvp.

            As técnicas que são de uso para o personagem são: postura defensiva, barreira de ossos, arte do impulso sanguineo, calamidade da alma e benção de sangue. 

            Já as tecnicas que debilitam o inimigo no campo de batalha ou nos mobs e bosses do game são: corpo esmigalhado, maldição sanguinea, fratura da perna, cadavérico, debilidade da epiderme, silêncio e petrificação sendo esta ultima ótima para bloquear um mob ou boss por alguns segundos ou até mesmo para os Capellas ou Procyons mais fracos petrificarem seus inimigos fortes dando tempo de fugirem de uma morte certa.

   Petrificar:

Transforme o alvo em pedra

O alvo não pode fazer nenhuma atividade

Não pode fazer nenhuma atividade para o alvo



            Tecnicas Passivas

                Assim como as tecnicas de buff iremos apenas mostrar as tecnicas específicas da classe.




                 
                  Modos de Batalhas

    


                Sinergias



          Arma Memorial



        Por enquanto é isso galera, tudo que tenho de informação sobre a nova classe Mago Negro. Consegui um grande conhecimento com este estilo de luta e você?. Até a próxima e fiquem ligados aqui no blog.

FONTES : Videos e Imagens (Barreira e Petrificar) MRWORMY.COM , Informações adicionais CABAL COREANO e CABAL ONLINE BR

Conteudo criado a partir de informações obtidas nos sites acima, a reprodução deste conteudo é permitida desde que citada a fonte Ziranius Blog Gamer ®

terça-feira, 22 de junho de 2021

Cabal Online - Sistema de criação Craft, fazendo amizade com a Chloe (Porto Lux)

 

CABAL - Sistema de criação Craft, fazendo amizade com a Chloe (Porto Lux)





O sistema de craft do Cabal passou por grandes aprimoramentos nos últimos tempos. Antes, era preciso decorar várias fórmulas complexas e torcer muito para que elas funcionassem, hoje, todo o sistema está mais fácil, contando até com uma NPC para auxiliar o processo, este NPC chama-se Chloe.

O NPC Chloe é esta moça sentada no banco de praça em Porto Lux, não, ela não é parente do Carlos Alberto de Nobrega da praça é nossa. Brincadeiras à parte, o NPC está aqui para te auxiliar na criação de itens através do craft, porém para que isto seja possível se faz necessário conseguir pontos de amizade com a Chloe, quanto maior seu nível de amizade, melhor serão os itens que você poderá criar.

 Porém, ainda há aqueles que se perdem e não sabem por onde começar. Neste guia, vamos fazer um tutorial e ensinar tudo o que você precisa saber sobre esse assunto e também vai servir como um guia caso você queira iniciar uma grande amizade com a npc Chloe. Vale ressaltar que é preciso tempo e paciência para se especializar nessa técnica. Não vá achando que logo no primeiro dia você vai conseguir criar os itens mais maravilhosos do jogo. Não é bem assim.

Assim temos que fazer um passo a passo essencial para que você possa entender desde o início como conseguir liberar o NPC para iniciar sua jornada e qual a forma mais fácil de conquistar pontos com a NPC, (ps. Não será com bombons e flores!).

Indice:

1 - Liberando A Entrada Para Porto Lux.

2 - Entendendo A Janela De Craft.

3 – Criando o Token da Chloe

4 - Craft de Pontos de Amizade.

5 – Como usar os itens criados?

 1 - Liberando A Entrada Para Porto Lux.

O primeiro passo básico para começar no craft é chegar ao nível 50. Isso é necessário para ter acesso ao mapa da Porto Lux (PL). É lá que você encontra a NPC Chloe que vai te ajudar nesse processo. Depois de ter acesso à cidade, vá até essa NPC e comece a conversar com ela. Logo no Início você vai descobrir que precisa de um tal de Número de Amizades, que você consegue fazendo os próprios craft da Chloe e não adicionando amigos.

          Logo após esta conversa a janela terá três opções para você escolher: Missão, solicitar criação e abrir loja de criação, iremos iniciar a explicação pela opção criação onde a janela de “Pedido” irá aparecer, é nesta tela que irá criar a grande maioria de seus crafts.




    2 - Entendendo A Janela De Craft.



Vamos facilitar a explicação enumerando a janela pedido e descrevendo cada parte desta janela para que possa entender melhor tudo que iremos abordar mais a frente neste tutorial.

           1 – Pontos de Amizade: Aqui você verá o número de pontos ou amizade que você tem com o NPC, a quantidade máxima de pontos é de 9000.

2 – Crafts Favoritos: O nome fala por si só, ou seja, você pode marcar como favorito os itens que quer criar, assim não precisa procurar por eles.

3 – Pesquisa: Neste campo você pode pesquisar o item pelo nome.

4 – Níveis de Amizade: Esta lista mostrando vários números são os níveis necessários de Amizade, para que possa fazer cada craft, cada lista contém uma grande quantidade de opções, que só vai ser liberada quando você atingir o Número de Amizades exigido. Ao clicar em um item, além dessa quantidade, é possível ver a fórmula do item. Isso representa os materiais necessários para o craft.

5 – Crafts Favoritos: Aqui vai aparecer uma pequena visualização do item a ser criado, o nome do item, o tempo necessário para sua criação e a quantidade de “Pontos de Amizade” que será dada a você por cada pedido feito.

6 – Visualização do Item: Quando selecionar uma opção para ser criada aqui irá aparecer o item que também poderá ver sua função ou seus atributos.

7 – Material Necessário: Aqui aparecerá uma lista de materiais necessários para a criação do seu item, bem como a quantidade necessário para cria-lo e caso você possua alguns dos itens da lista ela aparecerá na cor branca indicando que você possui a quantidade solicitada do mesmo.

8 – Comissão de Registro: Aqui é onde você verá qual a comissão será paga a primeira vez que criar um item, pode ser em Alzes ou Token da Chloe (iremos aprender a pegar a missão do Token e cria-lo mais a frente), você pagará somente uma vez este registro caso já tenha alcançado o nível de amizade necessário.

9 – Solicitação de Criação: Aqui você vai poder solicitar para fazer apenas um pedido ou vários, caso tenha material necessário para mais de um pedido do mesmo item.

10 – Lista de Criação: Nesta lista aparecerá os itens sendo criados e uma barra com tempo decrescente mostrando quanto falta para que o item fique pronto, esta lista contém 10 pedidos por isso para fazer mais pedidos terá que espera os outros terminarem. Geralmente estamos falando de apenas alguns segundos, mas há alguns que levam horas.

11 – Completar Todos: Ufa, se você chegar até aqui poderá completar seus pedidos e os mesos vão direto para seu inventário.

Agora que conhecemos melhor vamos aprender como fazer o Token da Chloe.

                3  Criando o Token da Chloe

              Todos os dias haverá três missões diárias que se referem ao NPC Chloe, são elas: Curso de Criação do Artesão 101, Curso de Criação do Mestre 101 e Novo Material de Suporte ao Desenvolvimento, as duas primeiras é importante você pegar sempre pois, elas irão lhe dar tokens de criação do Artesão e do Mestre que irá precisar para criar sets, armas e orbes, este tópico será explorado em uma outra ocasião.

 


Já o Novo Material de Suporte ao Desenvolvimento eu recomendo que faça todos os dias, pois é dele que virá o token da Chloe e só pode ser feito um por dia, cada pedido tem sua taxa cobrada na primeira vez que você cria um item na Chloe e as taxas vão de um token as mais de trinta dependendo do item o ser solicitado.

         

Primeiramente ela solicitará que você faça um circuito de joias através da missão Novo Material de Suporte ao Desenvolvimento, após aceitar a missão você precisará de três Núcleos de Aprimoramento Altíssimo, assim que conseguir os núcleos volte na NPC Chloe em Solicitar Criação e selecione o item na listagem “999 – abaixo” como na imagem a seguir.


           
  Pronto agora fale com o NPC e complete a missão para receber seu Token da Chloe.

             4 - Craft de Pontos de Amizade.

            Vamos agora iniciar a segunda parte deste tutorial, nesta fase vou lhes ensinar como ganhar Pontos de Amizade criando alguns itens simples, mas que lhe rendera muitos pontos com a Chloe.

            Inicialmente precisa ter em mente que para conseguir o material necessário você terá duas opções, a primeira é o quebrando itens de drop dos mobs desde Titânio a Sigmethal para obter o núcleo do material, já a segunda maneira é mais simples, é comprando estes materiais diretamente no leilão em Tundra Infame.

Primeiro você precisa saber como conseguir alguns itens principais como a Mistura que pode ser obtida na loja de Chloe, vamos explorar uma última opção que você encontra quando começa a afalar com o NPC, esta opção chama-se “Abrir Loja de Criação”, veja imagem a seguir.



Nesta tela você irá encontra vários ingredientes que serão necessários nas receitas de criação de itens para nosso tutorial, agora iremos usar as misturas que vão do level um ao sete e seu custo aumenta conforme seu level.

Cada vez que você adquire uma mistura você recebe 100 unidades da mesma, usaremos estas misturas para criarmos “Amplificadores de Dano com Espada”, que lhe dará 10 pontos de amizade a cada pedido feito. Iremos trabalhar com itens de amplificação de espada, mais nada impede que você crie “Amplificadores de Dano Mágico” caso seja MA ou AA, bastas apenas usar os ingredientes corretos para cada tipo de amplificador.

Após o nível cinco (4000 a 4999) começaremos o craft de “Núcleo Arcano” que lhe dará 4 pontos de amizade cada pedido, para tal, iremos criar desde “Núcleo Arcano (Baixo) ” até “Núcleo Arcano (Altíssimo) ”. Veja imagem abaixo onde mostra a receita de um amplificador.



Agora que você sabe por onde começar, vou deixar aqui uma tabela para poder te orientar a respeito de quantos pedidos de criação você precisa para galgar os níveis de amizade necessário, desde o zero até os nove mil pontos, lembrando novamente que aqui foi usado exemplo de “Amplificadores de Dano com Espada”, mas nada impede (novamente falando), que você crie “Amplificadores de Dano Mágico”, onde você substituirá o Núcleo de Material pelo Núcleo de Quartzo do material especifico, que vai desde Titânio a Sigmethal.



              

Agora que já aprendeu a trilhar o caminho das pedras, literalmente falando, estará pronto para craft de vários itens que são, não somente importantes para o desenvolvimento do seu personagem como lhe renderão alguns milhares de Alzes ou KK, e falando em criar itens ainda fica uma pergunta a ser respondida aqui neste tutorial. O que faço com os Amplificadores de dano e Núcleos que criei?

5  Como usar os itens criados?

Tantos itens criados, tanto tempo empenhado no craft de amizade, e agora o que faço com estes itens? Posso utiliza-los? Boas perguntas a propósito, para começar nem tudo foi tempo perdido ou em vão, afinal, agora você está na lista de melhores amigos da Chloe.

Primeiro o núcleo arcano como você já deve saber serve para aprimorar itens, aumentar níveis de runas, vender no leilão (1250 núcleos x 850.000 Alzes = 1.062.500.000 de Alzes, 1 Bi), etc. Agora os Amplificadores vou citar três formas de usa-los:

a).  Venda-os! Todos os pacotes de 999 Amplificadores valem 9 kk ou 9.000.000 de Alzes.

b).  Pode utiliza-los nas missões de guerra, onde tanto o amplificador de dano como o de magia aumenta significativamente o seu ataque.

c).  Coleções! Os amplificadores são uns dos itens solicitados nos sistemas de coleções e com eles você fatura algumas gemas arcanas, veja abaixo.



          Acho que passei todo o meu conhecimento sobre níveis de amizade e craft da Chloe, por isso termino por aqui, e espero ter ajudado! Bom craft.