História Sobre Capella e Procyon

Conheça os ideais politicos que envolvem estas lutas travada entre Capella e Procyon, de que lado você está?

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro

Mago Negro está chegando! Inferno, sim, ele o 9º Estilo de Batalha da Cabal. Você está pronto para isto? Prepare-se para o Mago Negro!.

Novo Calabouço Keldrasil Sagrado

Através das pesquisas de Yerte, os Nevarethianos conseguiram despertar o poder das Asas Arcanas. Logo, um Atirador Arcano, ex combatente das forças especiais de São Valentim chamado Long, conseguiu manipular as forças Arcanas melhor que ninguém, levando seu poder ao extremo...

Tutorial Duelista

Duelista, a primeira classe em nosso tutorial de classe atualizado.

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terça-feira, 28 de setembro de 2021

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro

 

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro



 Mago Negro está chegando! Inferno, sim, ele o 9º Estilo de Batalha do Cabal. Você está pronto para isto? Prepare-se!

 




 Conteúdo

Sobre o Mago Negro

Estilo de batalha - Set e Status

Acessórios

Effectors

Runas

Habilidade

Habilidade de ataque

Habilidade secundária

Arma Memorial.

 Sobre o mago Negro


 Alguns dos magos que lidam com a Força queriam um novo poder diferente da magia elemental, e eles silenciosamente conduziram pesquisas e experimentos em um lugar que não era visto por outros. E depois de uma longa pesquisa, eles combinaram a Força com as almas dos mortos para usar uma forma de magia que convoca as trevas e os espíritos.

      Eles controlam a alma por meio de pequenos cristais e subjugam o inimigo por meio de magia e maldições de ampla área, e pessoas habilidosas às vezes mostram um novo tipo de método de luta ao possuir a alma diretamente no corpo.


 Estilo de Batalha - set e status  

     Vamos exemplificar a criação de um mago negro vou mostra aqui a tabela inicial de status e logo em seguida um exemplo de quanto estes status melhoram a cada 10 pontos de habilidade adicionado ao personagem.



        Staus para cada 10 pontos adicionados ao personagem.


        No jogo, Mago Negro tem um design exclusivo para os itens do Conjunto Marcial.

      Se você é daqueles que curte as classes mágicas, mas gostaria que se parecesse com Duelista ou Guerreiro, esta classe foi feita para você.

       O set do Mago Negro assim como Mago e Duelista é formado pelo conjunto marcial ou seja; mascará, quimono, punho e sapatilha. As armas são baseadas nas orbes e cristal sendo que quando está em condição de batalha exibe Foice na mão esquerda e Caveira na mão direita além do personagem também exibir almas flutuantes que cercam o personagem o tempo todo.

        * As almas não serão exibidas quando o personagem rolar, for derrubado, derrotado, no modo social, modo de batalha 3 ou em uma moto.

     Abaixo segue uma tabela do set SigMethal e Paladio mostrando como será a distribuição dos pontos necessários para equipa-los:

  


         Acessórios

                  Anéis.

           Anélda Sorte: +1 taxa critica +10%,  +2 taxa critica +15%, +3 taxa critica +17% e +5 taxa critica +17%

          Anel do Sábio: +1 a +10, sendo como base de status o +6 atq mag. +10, precisão +50, defesa +22 e (for, int, des +1 )

        Aneis da Leth e do Killian são uma boa também pois possuem Taxa Crítica e Dano Critico consideraveis.

                Brincos.

            Brincos do vampiro: de +4 até +9, sendo o status do +9: furto de hp max por golpe +55, furto de mp max por golpe +55, hp +90 e mp +90, podendo ter mais tributos com aprimoramento do caos.

                Braceletes.

            Bracelete do Sábio: +8: ataque mágico +32, precisão +170, tecica de mágica amp +9% e dano adicional +16, podendo ter mais tributos com aprimoramento do caos.

                Amuletos.

              Amuleto de Orphidia: defesa +30, bloqueio +60, acerto +60 e max taxa crítica + 4%, além de possuis danos criticos +4%, +2% e +2% (baseado no amuleto amarelo)

              Amuleto da dor: defesa +20, evasão +30, danos críticos + 10% e max taxa crítica +3% (não me julguem pela dica, pois estou levando em conta defesa e evasão por ser classe mágica!).

                Cinto.

               Cinto do Sábio do Caos de Minesta: +9: hp +10, hp +100, ataque mágico +45, danos críticos +6% e técnica mágica amp.+3%.

               Talismãs, Cornalinas, Arcanas e Broche.

          Os talismãs de esmeralda de minesta e o talismã do caos, cornalina +9 no minimo e as Arcanas do sábio e do caos são itens indispensaveis no equipamento do personagem.

         Com a nova atualização agora tambem temos o Broche do Chefe Laxar quem tem em nivel, baixo, médio e alto.

                Dragona.

            Dragona do Sábio de Mithril: ataque mágico +90, precisão +120, tecnica de mágica amp. + 5%e hp +350.

            Basicamente são estes os acessórios indispensáveis para o Mago Negro, porem nada impede você de usar outros itens como braceletes de sienna ou aneis diversos para melhorar o P.A ou P.D de seu char.

             Effectors

      

           Runas e runas supremas


 

    Runas Supremas



           Vou deixar aqui a lista de todas a runas existentes no jogo onde você pode montar seu char com as rumas que melhoram as habilidades do mesmo.


             Habilidades.

            Uma vantagem do Mago Negro é o uso do totem que além de permitir que você use outras tecnicas eles agem por um tempo dando dano em área nos mobs e outros, agora sem mais delongas vamos ver as técnicas desta classe que só perde na apelção para o Duelista.

                    Tecnicas de Ataque.

  

                  Totens:

Convocar Totem para infligir dano ao longo do tempo

O totem será indestrutível, mas não será convocado após a duração da habilidade

O totem infligirá dano ao longo do tempo em uma zona quadrada vermelha específica

  


     

                        Tecnicas de Buff e Debuffs

                Aqui iremos apenas mostrar as tecnicas específicas para a classe, sendo as outras as mesmas que compõe a lista de buffs e debuffs do Mago Negro.




            As tecnicas de Buff e Debuff desta classe também se dividem em duas partes pois alguma delas são para o proprio personagens e outras para atingir o oponente seja mob, boss ou pvp.

            As técnicas que são de uso para o personagem são: postura defensiva, barreira de ossos, arte do impulso sanguineo, calamidade da alma e benção de sangue. 

            Já as tecnicas que debilitam o inimigo no campo de batalha ou nos mobs e bosses do game são: corpo esmigalhado, maldição sanguinea, fratura da perna, cadavérico, debilidade da epiderme, silêncio e petrificação sendo esta ultima ótima para bloquear um mob ou boss por alguns segundos ou até mesmo para os Capellas ou Procyons mais fracos petrificarem seus inimigos fortes dando tempo de fugirem de uma morte certa.

   Petrificar:

Transforme o alvo em pedra

O alvo não pode fazer nenhuma atividade

Não pode fazer nenhuma atividade para o alvo



            Tecnicas Passivas

                Assim como as tecnicas de buff iremos apenas mostrar as tecnicas específicas da classe.




                 
                  Modos de Batalhas

    


                Sinergias



          Arma Memorial



        Por enquanto é isso galera, tudo que tenho de informação sobre a nova classe Mago Negro. Consegui um grande conhecimento com este estilo de luta e você?. Até a próxima e fiquem ligados aqui no blog.

FONTES : Videos e Imagens (Barreira e Petrificar) MRWORMY.COM , Informações adicionais CABAL COREANO e CABAL ONLINE BR

Conteudo criado a partir de informações obtidas nos sites acima, a reprodução deste conteudo é permitida desde que citada a fonte Ziranius Blog Gamer ®

terça-feira, 8 de junho de 2021

Novo calabouço: Keldrasil Sagrado

 


Novo calabouço: Keldrasil Sagrado

Através das pesquisas de Yerte, os Nevarethianos conseguiram despertar 
o poder das Asas Arcanas. Logo, um Atirador Arcano, ex combatente 
das forças especiais de São Valentim chamado Long, conseguiu manipular 
as forças Arcanas melhor que ninguém, levando seu poder ao extremo.

Além de usar o poder da Asa Arcana para atacar inimigos, ele conseguia se 
mover com destreza, bem como voar como os pássaros. Muitos 
Nevarethianos ficaram impressionados com tanto poder. Entretanto, 
Long tinha ciência que seu poder estava muito abaixo dos da Asa Arcana 
de São Valentim, os quais tivera visto anteriormente. Long não mediu 
esforços para alcançar tamanho poder.

Um dia, ao explorar as redondezas do Moinho Sagrado dos Ventos, Long 
viu uma estátua de madeira com poderes místicos. Assim que tocou na 
estátua, as terras do Moinho Sagrado começaram a tremer e uma 
névoa pesada começou a encobrir o local. Enquanto as nuvens eram 
formadas, Long conseguiu avistar uma árvore imensa surgindo dentre 
as nuves. Neste momento, a estátua começou a emitir um certo poder. Os 
tremores não paravam e um brilho no solo começou a surgir. Long 
sentiu-se em perigo e tentou escapar, mas logo, sua Asa Arcana parou 
de responder seus comandos, como se tivessem ganhado vontades próprias! 
A luz ficou cada vez mais forte e em questão de instantes, tomou conta do guerreiro.
Um tempo depois, Long acorda e do alto do Moinho dos 
Ventos Sagrado e consegue avistar uma grande 
árvore entre as nuvens no céu. O guerreiro, 
tomado por forças especiais, sabia que ali se tornou ainda mais forte! 



            1. Informação de Calabouço.

Nível

NV.150+ / BSLV.11+/ Asa Arcana (Rara) Nv.100+

Tempo Limite

30 min

Localização

Porto Lux (23, 25)

Item de Entrada

Ramo Misterioso (Ligado a Conta)

PC

6 PC

Max. Jogadores

2 jogadores

Limite de Entrada Diária

2 vezes

Tempo Diário de Jogo

Nenhum

Outras Restrições

Não poderá ser usado Boost de Calabouço


              2. Lista de Drop

Caixa ou Monstro

Item

Opção

Baús da Relíquia

Núcleo Arcano (Alto)

Negociável

Núcleo Arcano (Altíssimo)

Elixir de Asa Arcana (1,000,000)

Ligado a Conta

Elixir de Asa Arcana (2,000,000)

Elixir de Asa Arcana (3,000,000)

Baú do Legado

Núcleo Arcano (Alto)

Negociável

Núcleo Arcano (Altíssimo)

Elixir de Asa Arcana (1,000,000)

Ligado a Conta

Elixir de Asa Arcana (2,000,000)

Elixir de Asa Arcana (3,000,000)

Baú do Legado

Núcleo Arcano (Alto)

Negociável

Núcleo Arcano (Altíssimo)

Elixir de Asa Arcana (1,000,000)

Ligado a Conta

Elixir de Asa Arcana (2,000,000)

Elixir de Asa Arcana (3,000,000)

Essência de Asa (Única)

Negociável


              3. Conquistas & Títulos Adicionados

Nome da Conquista

Conteúdo

Contagem

Recompensa

Árvore Gigante nas Alturas

Keldrasil Sagrado Completo

1

Pontos de Conquista 10 pontos

10

Pontos de Conquista 15 pontos

30

Pontos de Conquista 25 pontos

50

Pontos de Conquista 35 pontos

100

Título - Árvore Gigante Misteriosa (HP +5)

200

Pontos de Conquista 45 pontos

300

Pontos de Conquista 60 pontos

500

Título – Controle da Poderosa Energia do Vento (HP +15)

700

Pontos de Conquista 80 pontos

1000

Título – Aquele Além do Poder do Rei dos Espíritos (HP +20)

4.   Tesouro de Guilda [calabouço] - Keldrasil Sagrado

1.       BP requerimento : 3800

2.       Tesouro de Guilda : Rank 6

          5.  Caixa Tesouro Dourado : 7 pontos 

            Imagens do Calabouço






                GamePlay Clabouço Keldrasil Sagrado

        
Fontes : Cabal BrasilSite Oficial Coreano
GamePLay: TDR Nevareth