História Sobre Capella e Procyon

Conheça os ideais politicos que envolvem estas lutas travada entre Capella e Procyon, de que lado você está?

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro

Mago Negro está chegando! Inferno, sim, ele o 9º Estilo de Batalha da Cabal. Você está pronto para isto? Prepare-se para o Mago Negro!.

Novo Calabouço Keldrasil Sagrado

Através das pesquisas de Yerte, os Nevarethianos conseguiram despertar o poder das Asas Arcanas. Logo, um Atirador Arcano, ex combatente das forças especiais de São Valentim chamado Long, conseguiu manipular as forças Arcanas melhor que ninguém, levando seu poder ao extremo...

Tutorial Duelista

Duelista, a primeira classe em nosso tutorial de classe atualizado.

Tutorial Craft!

Aprenda a obter o maximo de pontos de amizade com o NPC Chloe no Cabal OnLine, leia agora.

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terça-feira, 28 de setembro de 2021

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro

 

Cabal Online - Episódio 28 - Tudo sobre Mago Negro



 Mago Negro está chegando! Inferno, sim, ele o 9º Estilo de Batalha do Cabal. Você está pronto para isto? Prepare-se!

 




 Conteúdo

Sobre o Mago Negro

Estilo de batalha - Set e Status

Acessórios

Effectors

Runas

Habilidade

Habilidade de ataque

Habilidade secundária

Arma Memorial.

 Sobre o mago Negro


 Alguns dos magos que lidam com a Força queriam um novo poder diferente da magia elemental, e eles silenciosamente conduziram pesquisas e experimentos em um lugar que não era visto por outros. E depois de uma longa pesquisa, eles combinaram a Força com as almas dos mortos para usar uma forma de magia que convoca as trevas e os espíritos.

      Eles controlam a alma por meio de pequenos cristais e subjugam o inimigo por meio de magia e maldições de ampla área, e pessoas habilidosas às vezes mostram um novo tipo de método de luta ao possuir a alma diretamente no corpo.


 Estilo de Batalha - set e status  

     Vamos exemplificar a criação de um mago negro vou mostra aqui a tabela inicial de status e logo em seguida um exemplo de quanto estes status melhoram a cada 10 pontos de habilidade adicionado ao personagem.



        Staus para cada 10 pontos adicionados ao personagem.


        No jogo, Mago Negro tem um design exclusivo para os itens do Conjunto Marcial.

      Se você é daqueles que curte as classes mágicas, mas gostaria que se parecesse com Duelista ou Guerreiro, esta classe foi feita para você.

       O set do Mago Negro assim como Mago e Duelista é formado pelo conjunto marcial ou seja; mascará, quimono, punho e sapatilha. As armas são baseadas nas orbes e cristal sendo que quando está em condição de batalha exibe Foice na mão esquerda e Caveira na mão direita além do personagem também exibir almas flutuantes que cercam o personagem o tempo todo.

        * As almas não serão exibidas quando o personagem rolar, for derrubado, derrotado, no modo social, modo de batalha 3 ou em uma moto.

     Abaixo segue uma tabela do set SigMethal e Paladio mostrando como será a distribuição dos pontos necessários para equipa-los:

  


         Acessórios

                  Anéis.

           Anélda Sorte: +1 taxa critica +10%,  +2 taxa critica +15%, +3 taxa critica +17% e +5 taxa critica +17%

          Anel do Sábio: +1 a +10, sendo como base de status o +6 atq mag. +10, precisão +50, defesa +22 e (for, int, des +1 )

        Aneis da Leth e do Killian são uma boa também pois possuem Taxa Crítica e Dano Critico consideraveis.

                Brincos.

            Brincos do vampiro: de +4 até +9, sendo o status do +9: furto de hp max por golpe +55, furto de mp max por golpe +55, hp +90 e mp +90, podendo ter mais tributos com aprimoramento do caos.

                Braceletes.

            Bracelete do Sábio: +8: ataque mágico +32, precisão +170, tecica de mágica amp +9% e dano adicional +16, podendo ter mais tributos com aprimoramento do caos.

                Amuletos.

              Amuleto de Orphidia: defesa +30, bloqueio +60, acerto +60 e max taxa crítica + 4%, além de possuis danos criticos +4%, +2% e +2% (baseado no amuleto amarelo)

              Amuleto da dor: defesa +20, evasão +30, danos críticos + 10% e max taxa crítica +3% (não me julguem pela dica, pois estou levando em conta defesa e evasão por ser classe mágica!).

                Cinto.

               Cinto do Sábio do Caos de Minesta: +9: hp +10, hp +100, ataque mágico +45, danos críticos +6% e técnica mágica amp.+3%.

               Talismãs, Cornalinas, Arcanas e Broche.

          Os talismãs de esmeralda de minesta e o talismã do caos, cornalina +9 no minimo e as Arcanas do sábio e do caos são itens indispensaveis no equipamento do personagem.

         Com a nova atualização agora tambem temos o Broche do Chefe Laxar quem tem em nivel, baixo, médio e alto.

                Dragona.

            Dragona do Sábio de Mithril: ataque mágico +90, precisão +120, tecnica de mágica amp. + 5%e hp +350.

            Basicamente são estes os acessórios indispensáveis para o Mago Negro, porem nada impede você de usar outros itens como braceletes de sienna ou aneis diversos para melhorar o P.A ou P.D de seu char.

             Effectors

      

           Runas e runas supremas


 

    Runas Supremas



           Vou deixar aqui a lista de todas a runas existentes no jogo onde você pode montar seu char com as rumas que melhoram as habilidades do mesmo.


             Habilidades.

            Uma vantagem do Mago Negro é o uso do totem que além de permitir que você use outras tecnicas eles agem por um tempo dando dano em área nos mobs e outros, agora sem mais delongas vamos ver as técnicas desta classe que só perde na apelção para o Duelista.

                    Tecnicas de Ataque.

  

                  Totens:

Convocar Totem para infligir dano ao longo do tempo

O totem será indestrutível, mas não será convocado após a duração da habilidade

O totem infligirá dano ao longo do tempo em uma zona quadrada vermelha específica

  


     

                        Tecnicas de Buff e Debuffs

                Aqui iremos apenas mostrar as tecnicas específicas para a classe, sendo as outras as mesmas que compõe a lista de buffs e debuffs do Mago Negro.




            As tecnicas de Buff e Debuff desta classe também se dividem em duas partes pois alguma delas são para o proprio personagens e outras para atingir o oponente seja mob, boss ou pvp.

            As técnicas que são de uso para o personagem são: postura defensiva, barreira de ossos, arte do impulso sanguineo, calamidade da alma e benção de sangue. 

            Já as tecnicas que debilitam o inimigo no campo de batalha ou nos mobs e bosses do game são: corpo esmigalhado, maldição sanguinea, fratura da perna, cadavérico, debilidade da epiderme, silêncio e petrificação sendo esta ultima ótima para bloquear um mob ou boss por alguns segundos ou até mesmo para os Capellas ou Procyons mais fracos petrificarem seus inimigos fortes dando tempo de fugirem de uma morte certa.

   Petrificar:

Transforme o alvo em pedra

O alvo não pode fazer nenhuma atividade

Não pode fazer nenhuma atividade para o alvo



            Tecnicas Passivas

                Assim como as tecnicas de buff iremos apenas mostrar as tecnicas específicas da classe.




                 
                  Modos de Batalhas

    


                Sinergias



          Arma Memorial



        Por enquanto é isso galera, tudo que tenho de informação sobre a nova classe Mago Negro. Consegui um grande conhecimento com este estilo de luta e você?. Até a próxima e fiquem ligados aqui no blog.

FONTES : Videos e Imagens (Barreira e Petrificar) MRWORMY.COM , Informações adicionais CABAL COREANO e CABAL ONLINE BR

Conteudo criado a partir de informações obtidas nos sites acima, a reprodução deste conteudo é permitida desde que citada a fonte Ziranius Blog Gamer ®

sábado, 12 de junho de 2021

Tutorial Duelista

 

Tutorial Duelista

        Tutorial de classe atualizado com tudo até o episodio 27 de Cabal Online!

 


Os verdadeiros mestres das artes marciais, o Duelista é uma classe que utiliza o estilo de lâmina dupla para tornar seus inimigos impotentes. Utilizando velocidade e agilidade, esta classe é uma escolha de alto dano para lidar. O Duelista usa uma armadura leve e se beneficia altamente de status de Destreza e Força.

Ao contrário dos Guerreiros, a classe Duelista já é mais recomendada para jogadores experientes. Eles são os sucessores das “regras intermediárias da força” e suas técnicas se desenvolveram com base em uma arte marcial oriental bem antiga. O foco desse tipo de personagem é a velocidade. Trata-se de uma classe extremamente mortal com a espada, capaz de fazer frente a qualquer tipo de inimigo em diversas situações diferentes.

O Duelista, como o nome pode sugerir, chama atenção por usar duas espadas, duas katanas ou uma espada e outra katana. Essa classe também não usa armaduras e sim quimonos que são mais leves e ágeis, e também é a opção para aqueles que querem aproveitar uma jogatina totalmente solo.

Índice:


1 – Sobre a classe:
2 – Build e distribuição de pontos:
3 – Set utilizado: Quimono
4 - Joias:
5 - Skills:
6 – Runas e runas supremas:
7 – Weapon X:
8 – Modo de batalha [BMs] e sinergias. 

SOBRE A CLASSE.

 Bom, neste guia, iremos aprender tudo o que você precisa saber sobre esta classe tão aclamada, chamada de Duelista.

Bom, neste guia, iremos aprender tudo o que você precisa saber sobre esta classe tão aclamada, chamada de Duelista.

Primeiramente, precisamos saber qual o motivo de ser Duelista, quais builds seguir, quais skills comprarem e assim vamos indo, desde o set até BM3 e suas sinergias.

Você está pronto para começar? Então vamos lá!

- Ótimo Atack
- 3º Melhor Defesa
- 2º Melhor HP
- Melhor Evasão
- Build de fácil distribuição
- Ótimas Skills- A maioria dispõe de Taxa/Dano Critico.
- Ótimos Over-Buffs.
- Ótima BM2.
- 2º Melhor BM1 dispõe de 45 de Taxa e 50 de Danos.
- Melhor classe solo para DG.
- Ótima Finisher, utilizada em PVP.
- Ótimo para UP, pois possui muito HP, evasão, defesa, skills com queda, stun e área.
- Não é uma opção boa, para alta pontuação em TG.
- Ótimo para TG tática – Essencial para derrubar torres, única classe que possui anti-debuff.

             BUILD - Distribuição de pontos

O duelista ganha o mesmo status na distribuição dos pontos de Força e Destreza, ou seja, é a distribuição 4x1. A cada 4 pontos distribuídos em força ganha 1 de atack, e a cada 4 pontos distribuídos em destreza ganha 1 de atack também. Portanto a distribuição de força e destreza fica a gosto do player, apenas atente-se ao mínimo que o set e armas pedem. (Espada: Pede mais Força / Katana: Pede mais destreza)

For – ***

Int - Mínimo pedido pelo Set.

Dês - ***

            Para Saber se sua distribuição está correta divida os pontos de For ou Des por 4, o resultado tem que ser número inteiro.

             Construção de Um Duelista

             Bem existem duas maneiras de se fazer um duelista, o primeiro é um duelista com ataques rápidos e o segundo é um duelista destruidor, porém não tão rápido, o duelista não necessita de inteligência, pois não usa magia, então coloque o mínimo de INT, eu recomendo deixar 77 de INT que dá para usar sigmethal até paládio +18. Tanto FOR como DES tem mesmo efeitos nos seus pontos de attack, magic attack, defense, attack rate e defense rate.

Para fazer um duelista violento com força, destruidor, basta colocar seus pontos de em FOR deixando o DES com mínimo para usar katana paládio +18 que seria 408 de DES, mas se você quer agilidade ataques mais rápidos, só basta fazer o contrário e colocar o máximo de pontos em DES e o mínimo em FOR para usar espada paládio +18 que seria exatamente os mesmos 408.

 O recomendado é não deixar os pontos iguais para DES e FOR, porque não aproveitaria a máxima capacidade de seu duelista.

 Ao criar seu char, ele vai ter os seguintes status:

 

STR:24

Ataque:11

Evasão:34

INT:3

Mágica:5

HP:50

DES:8

Defesa:4

MP:20

 

Precisão:65


             Como iremos começar falando de Builds, a partir destes dados acima iremos começar a monta-las.

             Um Duelista, no level 150 (nível base para builds), com ranks Transcendente/Transcendente, tem 1164 pontos para distribuir como quiser, com remanejamento com poções de extração, para um melhor desenvolvimento do tutorial, vamos usar um char baseado nos status acima, Level. 150, Transcendente/Transcendente.

Antes de começar a montar nossas Builds (lembrando que, aqui só faremos por enquanto, builds de PONTOS), se faz necessário fazer uma pequena descrição delas, segue abaixo:


Descrição

Valor para cada 10 pontos atribuídos

 

 

Ao colocar pontos em STR

Ataque: 2,5

Mágica: 1

Defesa: 1,5

Precisão: 20

Evasão: 12

Ao colocar pontos em INT

Ataque: 0

Mágica: 3,5

Defesa: 0

Precisão: 4

Evasão: 1

Ao colocar pontos em DEX

Ataque: 2,5

Mágica: 1

Defesa: 1,5

Precisão: 20

Evasão: 12

             Set utilizado: Quimino

             A Build Quimono, de Duelista, é a build principal do char, ou seja, o char começa com este build. Sem apresentar nenhuma diferença perante as demais, é usada geralmente em PvE, por causa de sua evasão, o que leva os monstros a darem um bom número de miss, basicamente, a Build Quimono, deve obter status para usar itens finais, como set Paládio +18, Katana/Espada Paládio +18, etc.

         Os status necessário segue na tabela abaixo,

 

Pontos necessários para uso do set e arma sigmethal

Atributo

Mascara

Quimono

Sapatilha

Punho

Katana

Espada

Força

295

300

282

278

221

332

Inteligência

59

60

57

56

55

55

Destreza

295

300

282

278

332

221

Pontos necessários para uso do set e arma sigmethal +18

Atributo

Mascara

Quimono

Sapatilha

Punho

Katana

Espada

Força

330

335

317

313

249

374

Inteligência

66

67

64

63

62

62

Destreza

330

335

317

313

374

249

 

 

 

 

 

 

 

Pontos necessários para uso do set e arma paládio

 

 

 

 

 

 

 

Atributo

Mascara

Quimono

Sapatilha

Punho

Katana

Espada

Força

346

351

325

321

244

366

Inteligência

69

70

65

64

61

61

Destreza

346

351

325

321

366

244

Pontos necessários para uso do set e arma paládio +18

Atributo

Mascara

Quimono

Sapatilha

Punho

Katana

Espada

Força

381

386

360

356

272

408

Inteligência

76

77

72

71

68

68

Destreza

381

386

360

356

408

272

Opção de

Armadura

Taxa critica

Amp. Espada

Amp. Espada

Taxa

Critica

Dano e/ou Taxa critica

Dano e/ou Taxa critica

·         Katana e Espada podem ter o Dano em uma e Taxa critica em outra considerando que o DU usa duas de cada ou uma de cada equipado.

             Levando estes dados em consideração, concluímos que, seu status "inicial" para montar a build quimono é de: STR: 

408 / INT: 77 / DEX: 408

Total de 893 Pontos.

Sobrando 271 pontos para aplicar em força ou destresa.

Joias

Anéis.

    Anéis da Sorte: +1 taxa critica +10%,  +2 taxa critica +15%, +3 taxa critica +17% e +5 taxa critica +17%

    Anel Lutador: +1 a +7 dano critico +5%

    Anel críticos: +1 dano critico +10%, +2 dano critico +15%, +3 dano critico +17% e +5 dano critico +25%.

Brincos.

    do vampiro: de +4 até +9.

Braceletes.

    do Lutador: +1 com amp espada +3% até +8 com amp espada +9% .

Amuletos.

            Aqui vai depender novamente da sua preferência. Caso seu set esteja focado em PvM, e você já tenha brincos vamp. E braceletes da extorsão, um amuleto vampírico +6, viria a calhar.
Caso você esteja dando preferência a uma taxa crítica, use um Amuleto da dor +5 que dá dano critico 5% e max taxa critica 2% até +7 que dá dano critico12% e max taxa critica 4%

 Cinto.

            O cinto do lutador do caos de minesta é um dos indicados para  DU

Effector

 


Técnicas

        Dicas de skills de ataque e suplementar na ordem do grau de espada.

            Vamos no basear no fato de que Duelista não usa ataque magico, por isso não iremos tratar aqui de lanças, rajadas, canhão e projeteis, pois elas dependem de ataque magico, iremos listar na ordem de grau de técnica do personagem, lembrando que o dano adicional aumenta conforme for aumentando o nível da skill.

Esta lista contem o nome da skill e seus principais atributos.

Técnicas de ataque.

NOVATO

Saque relâmpago – Amp. Espada 5%, ataque adicional +34 e queda +40%.

Perfurar e Cortar – Amp. Espada 5%, danos críticos 15% e ataque adicional +64.

 - Estocada Impactante – Amp. espada 5%, ataque adicional +34

 - Recuar - Ótima habilidade, com ela o personagem pode recuar 4 células fazendo o seu oponente perder seu alvo, o player pode efetuar uma alteração muito funcional com esta habilidade (Deslizar / Recuar).

APRENDIZ

 - Corte Duplo - Amp. Espada 5%, danos críticos 15% e ataque adicional +59.

 - Corte Triplo - Amp. Espada 15%, danos críticos 15% e ataque adicional +112.

 - Deslizar – Aumenta a velocidade de movimentação por um curto período de tempo, ótima skill para chegar rápido nos pontos longínquos dos mapas.

ASPIRANTE

 - Desbalancear - Ataque adicional +136 e queda +70%.

 - Dupla Crescente - Amp. Espada 25%, danos críticos 20%, ataque adicional +157 e queda +70%.

 - Cruz Mortal - Amp. Espada 25% e ataque adicional +254.

ESPECIALISTA

 - Assalto - Amp. Espada 20%, acerto +50, ataque adicional +120 e silencio +61% (dura por 6 segundos).

 - Dança Nebulosa - Amp. Espada 35%, danos críticos 20%, ataque adicional +456 e queda +85%.

 - Estilhaçar - Amp. Espada 35%, danos críticos 20%, ataque adicional +336 e queda +75%.

 - Choque Arcano - Amp. Espada 20%, ataque adicional +72 e atordoamento +66% (dura por 2 segundos).

PERITO

 - Corte Circular - Amp. Espada 15%, ataque adicional + 306 e investida +60%.

 - Espiral Fantasma - Amp. Espada 45%, danos críticos 20% e ataque adicional +543.

MESTRE

 - Corte da Lua Gêmea - Amp. Espada 45%, danos críticos 25%, ataque adicional +364 e queda +70%.

 - Interferência Vital - Amp. Espada 25%, ataque adicional +67 e atordoamento +61% (dura por 5 segundos).

MESTRE SUPREMO

 - Grito das Espadas - Amp. Espada 55%, danos críticos 25%, ataque adicional +938 e queda  +80%.

 GRÃO MESTRE

 - Fúria das Laminas – Amp. Espada 61%, danos críticos 20%, ataque adicional +1586 e queda +90%, contém precisão  -100 e evasão -100 (com duração de 8 segundos)

ANCIÃO

 - Corte Relâmpago - Amp. Espada 61%, danos críticos 20% e ataque adicional +1586.

TRANSCENDENTE

 - Tempestade Mortal Amp. Espada 66%, danos críticos 25%, ataque adicional +2015 e queda +80%.

 - Chamas do infinito - Amp. Espada 66%, danos críticos 25%, ataque adicional +2288, queda +80% e precisão -15 (com duração de 8 segundos).

 - Caçador Falcão - Amp. Espada 76%, danos críticos 25%, ataque adicional +2709, queda +80% e precisão -15 (com duração de 8 segundos).

Técnicas suplementares.

        Técnicas suplementares ou como são conhecidas como OVER-BUFFS / DEBUFF são aquelas técnicas que dão aumento de dano, ponto de ataque, pontos de defesa, escuda contra danos, recuperação de HP, cura (no caso de ser arqueiro) ou restauração de SP (no caso dos magos). Particularmente o DU tem uma suplementar que o deixa imortal por alguns segundos, tornando nulo qualquer ataque de Boss contra ele.

Listando novamente por grau de técnica as suplementares abaixo, (deslizar e recuar já foram citados entre as skiils inicial devido sua importância):

NOVATO

Regeneração: Restaura gradualmente os pontos de vida, durante o período de tempo na batalha, possui recuperar hp +3 (por 2 segundos) e recuperar mp +3 (por 2 segundos).

MESTRE SUPREMO

Esconderijo natural: Trás melhor defesa aos equipamentos, para reduzir status indesejáveis, possui resistência a imobilidade +100% (dura 3.8 segundos)

ANCIÃO

Corpo espectral: Aprimora sua intuição, e evade perfeitamente todos os ataques dos inimigos, possui evasão completa (Imortal), (dura 3.4 segundos).

Arte do poderio: Um poderoso ataque que causa grandes vibrações no ar possui evasão -550 e dano adicional +1100 (dura 12 segundos).

TRANSCENDENTE

Campo do horror: Habilidade avançada do espadachim que atinge os inimigos ao alcance da habilidade causando terror, possui defesa -88 e evasão -310 (dura 30 segundos).

Lamina Intensa: Desperta as habilidades latentes da arma, possui ataque +22, amp. Espada +11% e bloqueio -240 (dura 30 segundos).

Proteção de maldição: Temporariamente melhora as suas habilidades de esquiva e do seu grupo, possui técnica de redução de evasão 2 (dura 2.7 segundos).

Ataque massivo: Temporariamente melhora o seu ataque critico e de seu grupo, possui dano critico +2% (dura 45 segundos).

Técnicas passivas:

        As técnicas passivas para duelista são baseadas nos stats de seu build, por exemplo, caso seja um duelista baseado em força você usara passivas como absorção de danos e sexto sentido que aumento sua taxa de defesa, já um duelista com destreza as passivas usadas são determinação e reflexo, dando tanto aumento da taxa de ataque como defesa ao personagem.

Vamos seguir as mesmas formulas da skills e das suplementares conforme lista abaixo:

NOVATO

Domínio de vitalidade: Aumenta a capacidade máxima de vida através de uma preparação física possui hp + 76.

APRENDIZ

Concentração: Concentração mental que aumenta sua taxa de dano possui precisão +20.

Reflexo: Aumenta a taxa de defesa possui evasão +57.

Ataque massivo: Aumenta sua taxa de ataque possui precisão +95.

ASPIRANTE

Alma da lamina: Aumenta o ataque ao usar mana na arma possui ataque +63.

Instinto ofensivo: Aumenta o ataque através da pratica dos sensos de ataque possui ataque +24.

ESPECIALISTA

Pele de ferro: Aumenta a defesa com a força arcana possui Hp +5 e defesa +12.

PERITO

Passo ilusório: Aumenta a evasão, movimentando-se com velocidade possui evasão +120 e bloqueio +25.

MESTRE

Barreira das auras: Aumenta a defesa utilizando aura possui Hp +10 e defesa +15.

MESTRE SUPREMO

Clarividência: Aumenta a taxa de ataque com os olhos da mente possui precisão +349.

Sexto sentido: Aumenta a taxa de defesa com um senso honrável possui evasão +212.

Controle de impacto: Aumenta o ataque com a eficiência de sua precisão possui ataque +60.

Absorção de dano: Aumenta a defesa absorvendo uma quantidade parcial de dano recebido possui defesa +41.

 Modo de Batalha [BM] – Battle Mode

             BM 1 – O Ilusionista: Caso você se depare com um MOB muito forte, ou ainda quer usar combo. Use BM1. Com ela é possível usar todas as suas técnicas normais com uma força maior. Pode ser utilizada junto com a aura em situações onde ‘o bicho pega. Dá uma ótima taxa-danos críticos, e isso é muito bom;

             BM2 - O Algoz: Ganha ela no level 50 e mais uma skills que vamos ver abaixo.

             Enfim, a melhor BM2 do jogo, a única que chega perto é a do MA, por poder usar 2 skills ao mesmo tempo, ainda assim, com nossa BM, em 1 hit matamos um MA que não tem defesa nem vida.

            Ótima para boss, TG, GvG, PK. Temos o problema pequeno de não podermos usar todas as skills. Apenas umas poucas. Como a nossa GM, assalto, dupla crescente. Porém podemos usar o ataque normal! Sim, use sua BM e ativo o modo de ataque automático! O DSP** da nossa BM é Alto. Portanto como também são hits únicos e o DPS é alto, ligue seu Arte do Poderio.

              A maravilhosa skills. O pulo do gato. Não é à toa que se chama Golpe Letal. Caso você consiga um crítico usando essa skills, o dano será enormemente monstruoso. 400% do seu ataque normal.

             BM3 – Punho Relâmpago: Você vai obter a técnica de luta em sua missão de grau de level +130 , onde vai adquirir a BM3 e junto vem os ataques A e ataque B mais o ataque fatal I.

 

              Após isso você deve craftar os livros de técnica na Chloe em Porto Lux e poderá craftar as fatais II e III. É necessário ser 130+, nível Transcendente e honra 14 para usá-los.

 Veja os materiais necessários

 

--Transe Arcana pode ser comprada no NPC Chloe para a criação e Cópia manchada pode ser adquiridas no leilão.

             Sinergias

             Até 3 efeitos de sinergia podem ser acumulados. Eles só surtirão efeito após o primeiro Ataque Fatal, depois que o combo específico é realizado, é possível combinar sinergias com outras classes num grupo, para obter mais danos nos monstros. Ao acumular 3 efeitos de sinergias iguais, o segundo e o terceiro irão valer apenas 50% do efeito. 

Ex.: Sinergia de + 30 Danos Críticos: Ao ser lançada 1x, você ganhará 30% de Danos Críticos. 2x, irá lhe conceder apenas 45% e 3x, 60%, as durações das sinergias variam de 12 a 15 seg ou o combo será cancelado caso não seja realizado um ataque dentro de 4 seg (ataques Fatais não dão Miss ou Block).

COMBOS

Combo sugerido para UP

Tempestade Mortal  – Corte Relâmpago – Estilhaçar  – Interferência Vital  – Dupla Crescente
Caso aguente tankar um pouco mais altere a ordem do corte e tempestade.

Após upar e alcançar o seu objetivo substitua a dupla crescente por assalto pois para PVP será mais útil.

Combo Sugerido para PVP

Assalto - Corte Relâmpago - Assalto  – Estilhaçar – Interferência Vital – Fúria da Lâminas (Utilize apenas para finalizar)

- Choque Arcano Use de acordo com a necessidade, muitas vezes é interessante usá-lo no início.

 - Corte da Lua Gêmea - Ideal para uso em classes que se movimentam rapidamente e te fazem andar durante o combo. Esta skills deve ser usada esporadicamente e não tem posição/sequencia fixa na barra, use-a de acordo com a necessidade, muito útil para causar queda a longa distância quando o adversário tentar escapar.

OBS: Todas as skills aqui citadas utilize-as no nível máximo, ou seja, nível 20. Pois devido a umas atualizações o códon de resfriamento e execução não é mais influenciado pelo nível da skills, ou seja, é fixo.

TG- Utilize o combo com maior área possível, neste caso prepare uma barra bem próxima ou igual a de Up.

        WEAPON-X

            O famoso Weapon-X é o bug skills do Du, o mais complexo e praticamente imbatível. Abaixo lista de runas sugeridas para duelista dividirei esta explicação em 3 partes.

1º - Conhecimento e equipamento.

Para executa-lo em primeiro lugar é necessário um computador e uma net boa, em segundo mouse e teclado preciso, em terceiro a teoria, e em quarto e último lugar muito treino.

2º - Como fazer o Weapon-x? Você precisa atacar, cancelar e dar retarget no tempo certo. Um detalhe que facilita é configurar o cancele em um botão a sua escolha - Vá em opções/macro/selecionar meu personagem, (Eu utilizo o F5 para cancelar e o 8 para atacar) algumas pessoas conseguem executar o Weapon-X com Auto Atack ligado e outras com ele desligado, descubra qual é a melhor forma para você.

3º Executando o Weapon-x

Ataque - Cancele - mexa levemente o mouse e click -> repita esta sequência sem interrupções!

         RUNAS

            O jogo disponibiliza 15 slots para runas, abaixo lista de runas sugeridas para duelista.






  



RUNAS SUPREMAS

Abaixo lista de runas supremas sugeridas para duelista



    Isto é tudo que posso transmitir a vocês jovem duelistas, espero que tenho aprendido bastante, até a próxima.

Fontes: Cabal BrasilSite Oficial Coreano.